Введение

Данный курс создан для художников, которые хотят сделать свои первые шаги в индустрии разработки видеоигр.

С чего начать путь в создании концепт-арта? Что важно знать? И куда двигаться дальше в индустрии?

Именно на эти вопросы Вы найдете ответы в этом курсе.

Для кого этот курс?

Для начинающих художников, которым интересна сфера игровой разработки, а также студентов первого курса на направлении «Гейм-дизайн».

Основная информация о проведении

Объем:

3 месяца

Формат обучения:

онлайн

Количество часов:

48 активных часов

Количество студентов:

15-20

Пререквизиты курса:

Уверенное владение базовыми навыками в рисовании: знания об анатомии, композиции, работа с формами, палитрой и светотенью, начальный уровень владения графическими редакторами, общее понимание процесса разработки игры.

С чем поможет курс?

В рамках курса студенты освоят базовые принципы и техники создания дизайна персонажа, научатся разделять этапы разработки, а также обучатся выстраивать рабочий процесс для дальнейшего самостоятельного создания портфолио.

Итог курса: Создание набора из пяти персонажей для любой существующей игры по выбору студента.

Chapter:
1
2
3
4
5